В отличие от оригинальной игры, в Warband разработчики постарались ввести несколько интересных способностей персонажа, призванных разнообразить процесс махания мечом. Так, к настоящему времени боевая система обзавелась следующими особенностями (список может меняться с патчами):
Пинок - удар противника ногой. Может быть использован двойным нажатием кнопки "вперед". При этом, атакующий игрок может ставить блок во время пинка, но не может наносить удар оружием.
Откидывание - очень сильный удар сверху (как правило, замах из-за головы), пробивающий блок и отбрасывающий противника на землю. Требуется тяжелое оружие.
Оглушение - сильный удар при замахе слева или справа, на крайне короткое время лишающий противника возможности атаковать вас. Требуется тяжелое оружие.
Удар по ногам - режущая атака по ногам противника, которая может привести к его падению.
Парирование или блок - способ остановить вражескую атаку. Быстрый щелчок правой кнопкой мыши вызовет парирование, удерживание правой кнопки вызовет блок. Парирование в нужный момент вызывает более длительный срок оглушения у противника, а при парировании, помимо этого, также будет нанесено меньше повреждений щиту.
Защита при замахе - защищает от атак с определенных направлений на небольшой период времени при подготовке к удару (замахе): замах направо защищает от удара противника слева направо, замах налево защищает от удара противника справа налево, замах из-за головы защищает от удара противника уколом, замах для укола защищает от удара противника замахом от головы
Укол боевым топором - при нажатии на кнопку Х игрок сможет использовать данный вид оружия как копье